Дипломная работа: Разработка концепт-арта для видеоигры в жанре ACTION RPG

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам
29
У жанра CRPG много общего с настольными ролевыми играми наподобие
Dungeons and Dragons, GURPS и др. Обычно игрок управляет одним или
несколькими главными героями («партией»), и добивается победы, выполняя
задания («квесты»), участвуя боях и доходя до самого конца сюжета. Ключевая
особенность CRPG в том, что персонажи растут в способностях, и этот рост
зачастую контролируется игроком. CRPG, за исключением поджанра «action
RPG», редко полагаются на физическую координацию и реакцию.
CRPG в большинстве случаев полагаются на продуманный сюжет и игровой
мир. Сюжет обычно делится на серию заданий («квестов»). Игрок управляет
персонажем, а тот выполняет действия в соответствии с численными
показателями, определяющее вероятность удачного выполнения выбраного
действия. Когда персонаж получает определённое количество очков опыта, он
получает очередной уровень, и эти показатели увеличиваются. CRPG часто
предлагают более сложное и динамичное взаимодействие игрока с
компьютерными персонажами, чем остальные жанры это может
обеспечиваться как развитым искусственным интеллектом, так и жёстко
запрограммированным поведением персонажей.
Action/RPG или реже ролевой боевик (англ. Action role-playing game, action
RPG, action-RPG, ARPG) поджанр ролевых игр, где ролевая составляющая
сочетается с элементами action. Иными словами, если в классической ролевой
игре успех действий персонажа во время боевой ситуации зависит от
персональных (численных) характеристик героя, то в Action/RPG важную роль
также играет и скорость реакции самого игрока.
30
1.6. Анализ конкурентов
Основным конкурентом в рамках выбранного сеттинга была выбрана игра
Deus Ex: Human Revolution.
Deus Ex: Human Revolution (рис. 1.15) дословно лат. и англ. «Бог из:
Революция Человечества») игра в жанре стелс-экшен/Action/RPG,
выполненная в стилистике киберпанк, разработанная компанией Eidos Montreal и
выпущенная компанией Square Enix в 2011 году на популярных на тот момент
платформах Xbox 360 и PlayStation 3, а также Windows. Основная часть
повествования происходит в мире будущего точнее в 2027 году.
Главный герой Адам Дженсен — сотрудник службы безопасности компании
«Шариф Индастриз» детройтской одного из ведущих мировых производителей
механических имплантатов для людей. Его подруга и бывшая возлюбленная
Меган Рид учёный, работающая над проблемой отторжения
имплантированных устройств, что сделает их доступными для всех что изменит
негативное отношение общества к имплантатам.
В результате трагических событий для спасения жизни и последующего
расследования, по поручению Дэвида Шарифа — директора «Шариф Индастриз»,
Адаму вживляют имплантаты: искусственные глазные яблоки, мозговой чип,
подкожную броню, механические руки и ноги, а также другие вспомогательные
имплантаты, встраиваемые в тело.
Имплантаты Deus Ex: Human Revolution это грубые, страшные
механические устройства. Люди, изменившие себя в обмен на новые
возможности, становились зависимыми от нейропозина, дорогого медпрепарата,
снижающего вероятность отторжения имплантатов.
Имплантаты позволяют людям становиться сильнее и умнее, а значит —
занимать более высокое положение в обществе. Не у всех хватает денег на то,
чтобы сделать операцию, возникает социальное напряжение. Обделённые
31
начинают ненавидеть тех, кто смог усовершенствовать себя. Киборги, так же
резко отвечают им.
Параллельно человечество переживает скачок в науке и медицине, люди
проникают в тонкости устройства организма, учатся изменять его, чтобы
продлевать и улучшать свою жизнь, мир пронизан идеями трансгуманизма.
Игра поднимает классически для жанра киберпанк темы что есть
человек, стоит ли ему изменяться в этом новом техногенном мире совмещая себя
с машиной, этично ли это и какие будет иметь последствия. Проблемы которые
вызовет подобное в обществе, изменения в экономике, войнах и изменении
восприятия человеком самого себя.
В палитре игры доминируют чёрный и золотой цвета, а также
использование мягкого янтарного освещения. Тоже цветовое сочетание
используется и в меню, интерфейсе и элементах обстановки.
Также несмотря на то, что действие частично происходит в США, городе
Детройте будущего, в визуальном ряде, заставках, видеороликах, цитатах и
элементах антуража присутствуют отсылки к позднему Ренессансу. Присутствуют
прямые отсылки к Библии, работам мастеров живописи, литературы.
Рис. 1.15. Deus Ex: Human Revolution
Так как киберпанк достаточно редкий и специфический жанр, то создавая игру
в подобном сеттинге необходимо рассматривать аудиторию наиболее известных
32
проектов этого жанра, как потенциальных потребителей. Также необходимо
отметить всё то, за что игра получала положительные отзывы и нарекания со
стороны игроков и прессы. Также важно учитывать, что со временем многие
подходы, приёмы, решения меняются, а многие старые приёмы из-за слишком
частого повторения вызывают у игроков отторжения не смотря на качество
исполнения.
33
ГЛАВА 2. ТВОРЧЕСКАЯ КОНЦЕПЦИЯ
И ГРАФИЧЕСКОЕ РЕШЕНИЕ ПРОЕКТА
2.1. Сеттинг и основные сюжетные места
Созданный нами проект является творческой компиляцией, почерпнувшей в
себя огромное количество наработок, а также отражающей в себе наше видение
возможных вариантов будущего человечества. Сеттинг проекта относится к
жанру пост апокалипсис. Он весьма популярен среди многих игроков поскольку
индустриализация 19 и 20 века после мирового кризиса оставила после себя
огромное количество разрушенных промышленных объектов и даже городов.
Многие находят в разрушенных объектах некоторую философскую и
эстетическую романтику. Что является прекрасными декорациями для рассказа
драматической истории.
Основной темой нашей концепции является место человека на планете, его
противостояние природе, собственной природе и порокам, а также социальная
расслоенность общества. Также затрагиваются темы роли и места искусственного
интеллекта и его взаимодействия с человечеством.
Мир, в котором происходит действие, является альтернативной вселенной
во многом похожим на наш мир, но имеющий множество иных ключевых
событий в истории. Во вселенной игры произошла энергетическая и
экологическая катастрофы.
Эти катастрофы произошли вследствие того, что человечество, исчерпав
углеводородное и другое наиболее доступное топливо, искало альтернативные
источники энергии. Экологическая ситуация в мире быстра стала ухудшаться в
большинстве регионов планеты. Для решения проблемы и в качестве источника
возобновляемого топлива были созданы различные типы генетически
Источник: https://baza.diplomsite.ru/previewfile/725