
Рис. 2.19. Персонаж Отец. Финальная версия.
Противники.
Также важной частью создание игрового мира является создание
противников, с которыми игрок будет бороться и взаимодействовать. Для
создания сбалансированного геймплея обычно необходимо несколько видов
противников различающихся по силе, наносимым игроку повреждениям,
количеству здоровья, скорости и так далее.
Так как в результате создания установок разрывов в мир игровой вселенной
начали проникать неизвестные эфирные существа-паразиты. Данные существа
которые своим воздействием изменяют облик носителя стимулируяя в нём один
из пороков превращают его в асоциальный элемент полностью поглащенный
своей страстью. Сущности питаются жизненной энергией носителя частично
поглащая её для обретения материальной оболочки, частично передавая её в
разрыв субпространства из которого они появилась. На разных людей они
воздействуют по разному, что даёт возможность выделить несколько типов
противников.