Дипломная работа: Дополненная реальность и ее использование в современных культурных индустриях

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Интерактивный билет для фестиваля Red Apple// playdisplay (https://playdisplay.com/ru/projects/exhibitions-and-forums/interactive-tickets-for-festival-red-apple/). Ссылка действительна на 26.05.17.

Интерактивное приложение -- ретроспектива «Historama»// playdisplay (https://playdisplay.com/ru/projects/museums/interactive-application-a-retrospective-historama/). Ссылка действительна на 26.05.17.

Интерактивный путеводитель по выставке «Дизайн и Реклама 2013» // playdisplay (https://playdisplay.com/ru/projects/advertising-and-btl/of-the-exhibition-interactive-guide-to-the-exhibition-design-and-advertising-2013/). Ссылка действительна на 26.05.17.

Искусство реставрации. Реставрационный Центр имени Грабаря - музеям России (2016) [описание выставки]// Сайт Всероссийского художественного научно-реставрационного центра им. Академика И.Э. Грабаря (http://grabar.ru/data/exhibit/2016/iskusstvo_restavracii_vgbil/index.php). Ссылка действительна на 26.05.17.

Конференция Давиде Борра «Италия, какой вы никогда не видели ее прежде» (2017)// Конференция в ГМИИ им. Пушкина в рамках публичной программы к выставке «Дом впечатлений. Прогулка с трубадуром». 25 марта.

Марк Цукерберг представил VR-соцсеть Facebook Spaces (2017)// Forbes. 19 апреля (http://www.forbes.ru/tehnologii/342941-mark-cukerberg-predstavil-vr-socset-facebook-spaces) . Ссылка действительна на 26.05.17.

Мельникова А. (2016) Все без ума от Pokemon Go. Чем хороша и опасна дополненная реальность// РИА Новости. 14 июля (https://ria.ru/analytics/20160714/1466128055.html). Ссылка действительна на 26.05.17.

Открытие Центра современного искусства «Гараж» в Парке Горького// playdisplay ( https://playdisplay.com/ru/projects/museums/the-opening-of-the-pavilion-of-the-center-for-contemporary-culture-garage-in-gorky-park/). Ссылка действительна на 26.05.17.

Планеты и пирамида в дополненной реальности// playdisplay (https://playdisplay.com/ru/projects/presentations/ar-space-ar-pyramid/). Ссылка действительна на 26.05.17.

Постоянная экспозиция Еврейского музея// Сайт Еврейского музея. (https://www.jewish-museum.ru/about-the-museum/permanent-exhibition/). Ссылка действительна на 26.05.17.

Приложение «Узнай Москву»// AR Production (http://arproduction.ru/cases/augemted-reality-app-uznay-moskvu-foto/). Ссылка действительна на 26.05.17.

Приход Русской Православной Церкви в Вене: Покемонам не место в храме// Сайт телеканала Царьград (http://tsargrad.tv/news/2016/08/05/prihod-russkoj-pravoslavnoj-cerkvi-v-vene-pokemonam-ne-mesto-v-hrame). Ссылка действительна на 26.05.17.

Прогноз развития digital-рынка на 2017 год (2017)// Cossa. 9 марта (http://www.cossa.ru/trends/154262/). Ссылка действительна на 26.05.17.

Прогнозы развития VR/AR-рынка в 2017 году (2016)// AR/VR/MR Conference. 27 декабря (https://ar-conf.ru/ru/news/prognozi-razvitiya-vrar-rinka-v-2017-godu-62083). Ссылка действительна на 26.05.17.

Путешествие с животными (2014) [описание интерактивного комплекса]// Сайт Государственного Дарвиновского музея (http://www.darwinmuseum.ru/projects/separate-exp/dopolnennaya-real-nost). Ссылка действительна на 26.05.17.

Русский музей. Дополненная реальность (2011)// Сайт Русского музея. (http://www.virtualrm.spb.ru/ru/dr). Ссылка действительна на 26.05.17.

Сафонова К. (2016) Ловцы покемонов // TheVillage. 1 августа (http://www.the-village.ru/village/people/people/242137-lovtsy-pokemonov). Ссылка действительна на 26.05.17.

«Странные звери» - демонстрация дополненной реальности (2017) (http://tomorrowtoday.ru/news/iskusstvennyy-intellekt/strannye-zveri---demonstratsiya-dopolnennoy-realno/). Ссылка действительна на 26.05.17.

«Тем временем» с Александром Архангельским. Дополненная реальность или массовая галлюцинация [видеозапись эфира]// Сетевое издание «Государственный Интернет-Канал «Россия» (http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/20905/episode_id/1327237/).

Куренной В. (2016) Паника по поводу покемонов: непонятные монстры и новый опыт обхождения с пространством [видеозапись лекции]// YouTube. 9 сентября (https://www.youtube.com/watch?v=f6nqx5Zubls). Ссылка действительна на 26.05.17.

Черное зеркало (2011-…) (https://www.kinopoisk.ru/film/655800/). Ссылка действительна на 26.05.17.

AR приложение “Подними голову”// playdisplay (https://playdisplay.com/ru/projects/exhibitions-and-forums/app-with-augmented-reality-raise-your-head/). Ссылка действительна на 26.05.17.

Boyer D. and Marcus J. (2011) Implementing Mobile Augmented Reality Applications for Cultural Institutions// Museums and the Web 2011: Proceedings. Toronto: Archives & Museum Informatics (http://conference.archimuse.com/mw2011/papers/implementing_mobile_augmented_reality_applicat).

Google: исследование привычек и поведения российской молодежи онлайн (2017)// Adindex.ru. 10 марта (https://adindex.ru/news/researches/2017/03/10/158475.phtml). Ссылка действительна на 26.05.17.

Google Spotlight Stories (2016) 360 Google Spotlight Story: Pearl [короткометражный фильм Google]// YouTube. 20 мая (https://www.youtube.com/watch?v=WqCH4DNQBUA). Ссылка действительна на 26.05.17.

Google VR (2017) Tilt Brush Artist in Residence [видеозапись эксперимента с Tilt Brush]// YouTube. 4 января (https://www.youtube.com/watch?v=LBJPIgNXUDI). Ссылка действительна на 26.05.17.

Hopkins B. (2016). Forrester's Top Emerging Technologies To Watch: 2017-2021// Forrester. 14 сентября (http://blogs.forrester.com/brian_hopkins/16-09-14-forresters_top_emerging_technologies_to_watch_2017_2021). Ссылка действительна на 26.05.17.

PechaKucha Moscow + ДИТ: человек и технологии [короткие лекции]. Москва, 2017.

Pokemon Go: дикие истории милой игры // Gopokemongo.ru (http://gopokemongo.ru/pokemon-go-dikie-istorii-miloy-igryi.html). Ссылка действительна на 26.05.17.

Windows Mixed Reality// Microsoft (https://developer.microsoft.com/ru-ru/windows/mixed-reality). Ссылка действительна на 26.05.17.

2017-й год для виртуальной и дополненной реальности: как технологии придут на массовый рынок (2017)// Forbes. 15 марта (http://www.forbes.ru/tehnologii/340601-2017-y-god-dlya-virtualnoy-i-dopolnennoy-realnosti-kak-tehnologii-pridut-na). Ссылка действительна на 26.05.17.

Теория и методология

Вахштайн В. (2005) Возвращение материального: «пространства», «сети», «потоки» в акторно-сетевой теории // Социологическое обозрение. Т. 4. № 1. С. 94-115.

Джон Л. (2015) После метода: беспорядок и социальная наука/пер. с англ. С. Гавриленко, А. Писарева и П. Хановой. Науч. ред. перевода С. Гавриленко. М.: Изд-во Института Гайдара. 352 с.

Латур Б. (2007) Об интеробъективности (пер. с английского: Смирнов А.; ред.: Вахштайн В.). Социологическое обозрение. Т. 6 № 2. C. 79-96.

Лефевр А. (2015) Производство пространства. М.: Strelka Press. 432 с.

Урри, Дж. (2012) Социология за пределами обществ: виды мобильности для XXI столетия. М.: Изд. дом Высшей школы экономики. 336 с.

Аналитическая литература

Беньямин В. (1996) Произведение искусства в эпоху его технической воспроизводимости. М.: Медиум.

Мороз О. (2016) Современность. Визуальность? Цифра!// CultLook (http://cultlook.org/om_visuality_digital). Ссылка действительна на 26.05.17.

Azuma R. (1997). A survey of augmented reality. In Presence: Teleperators and Virtual Environments, 6(4).

Azuma R., Baillot Y., Behringer R., Feiner S., Julier S. &MacIntyre B. (2001) Recent advances in augmented reality. IEEE Computer Graphics and Applications, 21(6), 34-47.

Behzadan A. (2008) ARVISCOPE. Georeferenced visualization of dynamic construction processes in three-dimensional outdoor augmented reality. Department of Civil and Environmental Engineering, The University of Michigan.

Billinghurst M., Kato H. &Poupyrev I. (2001) The Magic Book: A Transitional AR Interface. Computers and Graphics. P. 745-753.

Dennis Moser (2013) Understanding the Impact of the New Aesthetics and New Media Works on Future Curatorial Resource Responsibilities for Research Collections. Art Documentation: Journal of the Art Libraries Society of North America. Vol. 32, No. 2, pp. 186-201

Liv Valmestad (2011) Q(a)R(t) Code Public Art Project: A Convergence of Media and Mobile Technology. Art Documentation: Journal of the Art Libraries Society of North America. Vol. 30, No. 2, pp. 70-73.

Ludwig C., & Reimann C. (2005) Augmented reality: Information at focus. Cooperative Computing & Communication Laboratory. Vol. 4, No. 1. Universitдt Paderborn.

Meredith Farkas (2010) In Practice: Your Reality, Augmented. American Libraries. Vol. 41, No. 9, p. 24.

Milgram P., Takemura H., Utsumi A., Kishino F. (1994). Augmented Reality: A class of displays on the reality-virtuality continuum. SPIE, Telemanipulator and Telepresence Technologies. Vol. 2351, pp. 282-292.

Misty Antonioli, Corinne Blake and Kelly Sparks (2014) Augmented Reality Applications in Education. The Journal of Technology Studies. Vol. 40, No. 1/2, pp. 96-107.

Источник: https://otherreferats.allbest.ru/download/1181041/

Смотрите также: