Дипломная работа: Построение стриминговых и телевизионных каналов, ориентированных на молодежь (на примере HBO и Netflix)

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Кроме радио, подобием стриминговых платформ выступает телевизионное вещание. Ключевое отличие между потоковым и традиционным телевидением заключается в том, что первое с самого начала работало, опираясь на имеющиеся национальные границы, что превращало географический фактор в один из самых значимых. Таким образом, транслировавшийся контент в основе своей ориентировался на инфраструктуре той области, для которой создавался. Говоря иными словами, он передавал информацию исключительно для локальной национальной аудитории и не предполагал вероятность того, что зрители смогут принимать участие в процессе вещания.

Говоря об исторических событиях, которые повлияли на процесс становления потокового вещания таким, каким его знает современный человек, можно выделить следующие даты:

1.18 ноября 1994 года - прямая трансляция концерта группы Rolling Stone Live, который проходил в США, на стадионе Cotton Bowl в Далласе, штате Техас;

2.10 ноября 1995 года - прямая трансляция живого концерта Симфонического оркестра Сиэтла. Кроме основного состава, на сцене также выступили приглашенные артисты: Сол Хадсон [более известный как Слэш, гитарист хард-рок группы Guns N' Roses], Мэтт Кэмерон [участник группы Pearl Jam, барабанщик группы Soundgarden], Баррет Мартин [барабанщик, участник групп Skin Yard, Screaming Trees, Mad Season].

3.5 сентября 1995 года - прямая онлайн-трансляция бейсбольного матча Высшей лиги, в котором приняли участие Сиэтл Маринерс и Нью-Йорк Янкиз.

4.1997 год - американский онлайн-проект «Television Internet Broadcasting Network» запустил производство программ узкой тематики длительностью не более часа. Затем передачи транслировались в сети. Несмотря на небольшое количество зрителей, к 1999 году программы стали востребованными.

5.1998 год - онлайн-трансляция, организованная студентами факультета журналистики университета американского штата Мэн с выставки «Экспо-1998». В организации вещания принимали участие 115 студентов. Количество зрителей трансляции достигло 16 тысяч.

6.1998 год - Марк Кьюбан, предприниматель и миллиардер, представил свой мультимедийный проект Broadcast.com, процесс вещания которого основывался на передаче информации онлайн. Там Кьюбан публиковал аудио- и визуальные материалы на спортивную тематику. В чем заключался успех проекта? В 1998 году в США произошел громкий сексуальный скандал, в котором приняли участие 42-й президент США Билл Клинтон и тогда сотрудница Белого дома Моника Левински. Долгие судебные тяжбы стали предметом обсуждения почти всех американских граждан. Broadcast.com дублировал имеющиеся ролики по теме и предлагал пользователям получить доступ не только к новостям, но и судебным слушаниям.

7.1999 год - запуск специализированного стримингового проекта «NetAid». Деятельность проекта не подразумевала работы на перспективу и была направлена только на онлайн-трансляцию нескольких шоу всемирно известных музыкантов. Так, NetAid показал одновременно концерты Робби Уильямса и рок-группы U2 на двух каналах - BBC и MTV, только в Интернете. Важно отметить, что ресурс лишь дублировал телевещание, не предполагая интерактивных преимуществ.

8.1999 год - онлайн-трансляция восхождения на швейцарский Эйгер [горная вершина в Бернских Альпах; высота: 3970 метров над уровнем моря] группой альпинистов. На различных зонах пути заранее были установлены камеры, которые транслировали восхождение. Кроме того, в защитные шлемы участников вмонтировали и камеры, и микрофоны.

9.1999 год - онлайн-проект «iCrave TV» в Канаде запустил безвозмездную трансляцию семнадцати американских телеканалов онлайн. Необходимо подчеркнуть, что руководители каналов не принимали участие в создании или же покупке транслируемого контента. Говоря другими словами, «iCrave TV» был основан на бизнес-модели, схожей с бизнес-моделью нелегальных телевизионных сетей. Зимой 2000 года руководство проекта было вынуждено приостановить его, чтобы уйти от нарушений действующего тогда законодательства.

10. 2000 год - компания Yahoo! запустила телеканал потокового вещания «Yahoo! FinanceVision». Он походил на прообраз среднестатистического телеканала финансовой направленности, вещание которого протекало в порядке реального времени. На телеканал работали люди, специализирующиеся на производстве медиа. FinanceVision «жил» благодаря контрактам с крупными рекламодателями и внушительной финансовой поддержке, которая была исчерпана лишь к моменту завершения деятельности канала - в 2002 году.

11. 2002 год - компания RealNetworks запустила «RealOne SuрerPass» - онлайн-проект, занимающийся вещанием в Интернете. Большое количество американских телекомпаний стали продавать свой контент ресурсу. Летом того же года хостинг насчитывал около 750 тыс. пользователей, которые платили десять долларов в месяц, чтобы, например, посмотреть новости CNN или ABCNews. Кроме новостных телепередач, RealOne транслировал спортивные программы. К 2003 году сервису удалось привлечь более миллиона подписчиков, хотя впоследствии роста пользователей почти не наблюдалось.

12. 2003 год - Yahoo! создали онлайн-платформу «Yahoo! Platinum», которая позволял пользователям получить доступ к контенту главных американских телекомпаний. Кроме этого, проект транслировал программы спутниковых и кабельных каналов. Чтобы пользоваться ресурсом, клиенту было необходимо оформить ежемесячную подписку - например, чтобы просматривать стримы спортивной тематики, клиент должен был купить соответствующий доступ - подписку за 17 долларов в месяц. Тем не менее, тестовый запуск проекта не оправдал ожиданий разработчиков и инвесторов: проект пришлось закрыть. В 1993 году транснациональная компания Microsoft участвовала в продвижении стримингового вещания. Пробный ролик был опубликован весной 1995 года. Мультимедиа-корпорация VDOnet, в свою очередь, занималась разработкой платформы, использующей потоковые технологии, опираясь на исследования и разработки Windows.

В 1997 году одна из крупнейших и авторитетных телекоммуникационных компаний Mci Communications заключили сделку с компанией, занимающейся онлайн-стримингом, RealNetworks. Конечной целью договора являлось обеспечение поддержки до пятидесяти тысяч синхронных потоков. Эту сделку можно считать первой в истории попыткой конструирования потоковой сети с доставкой контента, охватывающего интересы потребителей медиа. Несмотря на действия телекоммуникационных компаний, в начале нулевых желаемый спрос на стриминговые медиа достигнуть не удалось. Тогда RealNetworks сосредоточился на создаваемом контенте и сфокусировался на разработке подписки на контент RealOne. А в 2001 году они заключили контракт на три года с MLB, главной лигой бейсбола, который предполагал подписку на аудиовизуальные стримы. Самыми близкими по принципам и нюансам вещания прототипами стриминга можно считать видеоконференции. Весной 1927 года между 31-м президентом США Гербертом Гувером [тогда министром торговли] и корпоративными лидерами транснационального телекоммуникационного конгломерата AT&T состоялась первая видеотрансляция. Для обеспечения связи собеседники использовали видеофон. Позже AT&T также организовывали трансляцию разговора, прибегая к помощи видеофона. Важно отметить, что просмотр подобных трансляций было необходимо оплачивать, и довольно быстро из-за высокой стоимости их объявили нерентабельными. Кроме того, они предполагали наличие фидбека, тогда как технологии стрима подразумевают либо небольшое количество обратной связи, либо ее полное отсутствие.

Процесс создания и продвижения видефонов предполагал, что изобретение произведет фурор на рынке коммуникаций и приблизится по значимости к созданию стационарного телефона. Тем не менее, полноценно оправдать ожидания AT&T видеофон не смог.

Среди факторов, также повлиявших на развитие стримингового вещания, можно выделить следующие события:

1.Появление на рынке видеохостинга YouTube, доставляющего и транслирующего контент от пользователя к пользователю, летом 2005 года, стало одним из важных стимулирующих факторов процесса создания и продвижения потокового телевидения.

2.Основание в 2006 году Джастином Каном, Эмметом Широм, Кайлом Фогтом и Майклом Себелем онлайн-платформы Justin.tv (сейчас - Twitch.tv), которая предоставляла пользователям возможность транслирования видеороликов онлайн. Хостинг предполагал, что зарегистрированные юзеры будут делиться историями из своей повседневной жизни в формате видео.

Подводя итог, можно сказать, что появление и прогрессирование нового типа и формата вещания - стриминга - представилось возможным ввиду развития телекоммуникационных технологий. Последнее, в свою очередь, обусловило значительные трансформации в сфере коммуникаций - от способов общения потребителя с теми, кто предоставляет услугу, до видоизменения функций, которые выполняет отдельный юзер. Тем не менее, для детального изучения двух рассматриваемых площадок, автору вначале необходимо изучить свойства организации работы телевещания.

1.1 Процесс организации телевизионного вещания

Телевизионное вещание занимается распространением различного рода контента - новостных программ, развлекательных шоу, фильмов, сериалов и так далее. В России на сегодняшний день телевидение считается одним из ключевых средств распространения информации среди народных масс.

В России цифровая система кабельного телевидения (СКТВ) выступает в качестве одного из самых популярных способов обеспечения телевещания. Принцип ее работы заключается в передаче сигнала высокой частоты абоненту с помощью кабеля. Разработка подобных коммуникационных объектов требует расчета многосложных антенных систем, которые используются для обеспечения распространения сигнала. Превалирующее количество узконаправленных компаний для разработки систем пользуются AutoCAD, Radio Mobile, MS Visio и другими программными обеспечениями. Для того, чтобы телекоммуникационные сети росли и развивались, необходим тщательный подбор оборудования (кабельного и оптического). Кроме того, нужен четкий план проектирования построения сети.

В подобные планы входят:

Схемы приемных антенн.

Проект направления приемных антенн.

Создание структурированных моделей системы ключевой станции СКТВ.

Расчет количества издержек при потерях оптического кабеля.

Определение точек сигнала у каждого абонента.

Все подобные планы систем разрабатываются и осуществляются согласно нормативным документам, применяющимися при формировании и установке телевизионной сети. В подобных документах прописаны следующие аспекты:

Обеспечение связи.

Снабжение от электросети.

Принцип предоставления коммуникационных услуг.

Технические системы предметов связи.

Кроме того, для качественной и слаженной работы передающихся видеосигналов, необходима система кодирования, направленная на эфирную передачу информации. В эпоху развития черно-белого изображения у телевидения имелось несколько типов стандарта, «раскладывающего» изображение. Различия между этими шаблонами заключались в разном количестве полей, строк, частотой кадров в секунду и видов модуляций. При переходе на цветное изображение число подобных систем возросло, и сейчас выбор в пользу определенного стандарта вещания не играет значительной роли в локальном плане. Если ориентироваться на передачу данных и эфирного вещания между странами, то здесь подбор системы кодирования очень важен. Формирование телевещания осуществляется с помощью ключевых базовых стандартов - NTSC, SECAM и PAL. Именно они определяют и частоту кадров, и число строк, и соотношение сторон кадров. С распространением мультисистемных транзисторов число строк увеличилось, а чем больше их количество, тем качественнее и четче изображения на телеэкране. Несмотря на развитие телевидения высокой четкости (HDTV), в мире до сих пор действует универсальная система стандартов разрешения экрана - 4:3, которая идентична изначальной величине телекадра. Как было сказано выше, телевидение обеспечивает распространение разного рода контента. Однако опираясь на статью, опубликованную на сайте выставки информационных и коммуникационных технологий ЭКСПО, можно утверждать, что системный проект телевещания, следуя регламенту и стандартам, также выполняет и другие функции:

Одновременное кодирование и образование цифрового сообщения;

Эфирное телевещание с наличием разработанной области сервиса, которая в соотношении с частотными запросами и нуждами сети, позволяет распространить контент по всем региональным областям, в которых находятся абоненты.

Регулирование и координация деятельности всех средств цифрового телевещания.

Предоставление пакета теле- и радиопередач каждому передатчику, находящемуся в нужном регионе.

Однако кроме технических тонкостей процесса работы телевещания для того, чтобы основать и разработать телеканал, необходимо решение формальных вопросов, таких как получение лицензии на обеспечение телевизионного вещания. Важно отметить, что ее может оформить не каждое заинтересованное юридическое лицо.

Выдержка из Федерального закона от 4 мая 2011 г. № 99-ФЗ
«О лицензировании отдельных видов деятельности» гласит, что: «Получение лицензии на вещание необходимо в случае использования технических средств эфирного, проводного или кабельного телерадиовещания для распространения продукции средств массовой информации». Таким образом, разрешение на создание и последующее вещание телеканала может получить тот предприниматель, чья деятельность в дальнейшем будет связана с распространением контента посредством телевизионного вещания.

Подводя итог, можно сделать вывод, что при разработке телевизионных систем, обеспечивающих дальнейшее вещание, соблюдается ряд технических и формальных требований, без следования которым деятельность телевидения не представляется возможным. Автор осветил ключевые технологические и формальные особенности организации работы телевизионного вещания. Для более глубокого изучения вопроса автору необходимо также рассмотреть существующие типы стриминга и модели доставки контента до пользователя.

1.2 Виды стриминга и схемы доставки контента

Принцип работы потокового телевидения или стримингового вещания заключается в сжатии аудиовизуальной информации в емкий дигитальный формат, который впоследствии распространится по всей сети. Данные подобного типа легче доставляются конечному потребителю ввиду их маленького размера. По словам Антона Кузнецова, автора издания о технологиях и бизнесе Rusbase, медиафайлы могут быть как непрерывно потоковыми, так и «вызванными» по требованию пользователя.

Процессы стримингового вещания учитывают, что информация передается и доставляется динамично, распространяя видеоряд или аудиопоток. Последний, в свою очередь, подразумевают выраженность текстовыми и аудиовизуальными средствами. Говоря иными словами, передача информации в Интернете делится на публикацию медиафайлов и их последующее вещание и распространение в сети. Например, видеоролик на You-Tube проходит два этапа обработки: сначала пользователь загружает его на ресурс, затем по мере увеличения количества просмотров, ролик начинает распространяться по сети посредством репостов других юзеров.

Источник: https://otherreferats.allbest.ru/download/1228497/