|
|
|
|
Заместитель главного бухгалтера |
1 |
|
|
|
|
Старший бухгалтер |
1 |
|
|
|
|
Старший бухгалтер |
1 |
|
|
|
|
Бухгалтер |
1 |
|
|
|
|
Кассир |
1 |
|
|
|
|
Экономист |
1 |
1.3. |
|
|
|
Юрисконсульт |
1 |
1.4. |
|
|
|
Директор по строительству |
1 |
|
|
|
|
Главный инженер |
1 |
1.4.1.Производственно- |
|
Начальник отдела |
1 |
||
технический отдел |
|
|
|
||
|
|
|
|
Старший инженер |
1 |
|
|
|
|
Ведущий инженер |
1 |
|
|
|
|
Инженер 1 категории |
3 |
|
|
|
|
Инженер |
1 |
|
|
|
|
Геодезист |
1 |
|
|
|
|
Инженер по проектно-сметной работе |
1 |
1.4.2.Охрана труда |
|
Старший инженер по охране труда |
1 |
||
|
|
|
|
Инженер по охране труда |
1 |
1.4.3.Служба механика |
|
Механик |
1 |
||
|
|
|
|
Водитель автомобиля |
4 |
|
|
|
|
Машинист башенного крана 1 категории |
2 |
|
|
|
|
Машинист башенного крана |
8 |
|
|
|
|
Машинист крана автомобильного |
1 |
|
|
|
|
Машинист экскаватора |
1 |
|
|
|
|
Машинист экскаватора 1 категории |
1 |
|
|
|
|
Машинист бульдозера |
1 |
|
|
|
|
Машинист компрессорных установок |
2 |
1.4.3.1. |
Участок |
эксплуата- |
|
Начальник участка |
1 |
ции и |
ремонта |
башенных |
|
|
|
кранов |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Мастер |
1 |
|
|
|
|
Слесарь-ремонтник |
2 |
|
|
|
|
Электромонтер по ремонту и обслу- |
1 |
|
|
|
|
живанию электрооборудования |
|
|
|
|
|
Электромонтер по ремонту и обслу- |
1 |
|
|
|
|
живанию электрооборудования |
|
1.4.4.Служба главного энер- |
|
Главный энергетик |
1 |
||
гетика |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Энергетик |
1 |
|
|
|
|
Слесарь-электромонтажник |
2 |
1.4.5.Служба материально- |
|
Начальник службы |
1 |
||
технического снабжения |
|
|
|
||
|
|
|
|
Заместитель начальника службы |
1 |
|
|
|
|
Инженер |
1 |
1.4.6.Строительные участки |
|
Начальник строительного участка |
2 |
||
|
|
|
|
Производитель работ |
1 |
|
|
|
|
Диспетчер |
1 |
|
|
|
|
Кладовщик |
3 |
|
|
|
|
Мастер |
5 |
|
|
|
|
Каменщик |
46 |
|
|
|
|
Стропальщик |
10 |
|
|
|
|
Подсобный рабочий |
1 |
|
|
|
|
Электрогазосварщик |
5 |
|
|
|
|
Плотник |
5 |
21
|
|
Паркетчик |
1 |
1.4.7.Участок сантехниче- |
|
Начальник участка |
1 |
ских работ |
|
|
|
|
|
Мастер |
1 |
|
|
Слесарь-сантехник |
3 |
|
|
Электрогазосварщик |
3 |
Вспомогательные работники |
|
Озеленитель |
2 |
|
|
Уборщик служебных помещений |
1 |
|
|
Сторож |
15 |
|
|
Итого: |
196 |
Деловая игра «ВСТУПЛЕНИЕ В ДОЛЖНОСТЬ» Цели игры:
1)изучить процедуру вхождения в должность руководителя;
2)выявить различные точки зрения на проблему вхождения в долж-
ность;
3)оценить готовность занять должность руководителя;
4)потренироваться в деловом общении, ведении дискуссий, принятии решения;
5)обучиться моделированию процесса вхождения в должность;
6)отработать типовые процедуры знакомства руководителя с коллективом, принятия и реализации решений в новых условиях, подготовить план работы в первый день.
Появление в трудовом коллективе нового руководителя – всегда значительное событие как для него самого, так и для подчиненных. Даже если вступающий в должность не назначен, а избран коллективом или прошел по конкурсу, ему предстоит заслужить или закрепить свой авторитет и доверие сотрудников. Придется адаптироваться в сложившемся коллективе, система отношений, установки и стиль работы которого уже сформировались. Поэтому возможны значительные осложнения, противоречия, конфликты, иногда заканчивающиеся отторжением нового руководителя.
С наибольшими сложностями сталкиваются при вступлении в должность молодые, начинающие руководители. Как правило, они еще не умеют работать с людьми, видеть разницу между личными контактами и деловым общением, иногда склонны к самолюбованию, администрированию и в результате теряют контакт с коллективом. Другая крайность выражается в стремлении избежать активных действий. Но необходимо учесть, что первое впечатление, сложившееся о человеке, оказывается наиболее сильным и сохраняется достаточно долго. Новый руководитель должен помнить, что состав и последовательность его действий определяются не только разработанной им стратегией работы коллектива, но и особенностями межличностных отношений.
22
ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ При проведении игры в качестве исходной информации используются:
характеристика (описание проблемной ситуации) и задания участникам. Игра включает в себя несколько этапов: постановку задачи; разработку
программы действий; выступления лидеров групп; дискуссию; подведение итогов анализа игры; составление отчета.
При постановке задачи преподаватель обосновывает актуальность ситуации, разъясняет цель игры, распределяет роли. Для этого из участвующих в игре выбирают трех лидеров, каждый из которых получает индивидуальное задание, формирует по своему усмотрению рабочую группу, выбирая из общего числа участников 3–5 чел.
Первая группа получает задание продумать представление в новом коллективе, вторая – подготовить план работы на первый день, третья – найти решение предлагаемых ситуаций.
Остальные участники делятся на три группы экспертов, одна из которых будет оценивать представление в новом коллективе, вторая – план работы, третья – принятые решения.
Эксперты получают копии заданий и необходимую информацию о состоянии дел в трудовом коллективе на момент вступления в должность нового руководителя. Создавая программу действий, группы обдумывают задание, составляют план его реализации, отрабатывают основные этапы и т. п.
Выступления лидеров команд происходят следующим образом. За стол садятся три участника со своими помощниками.
Лидер группы № 1 произносит вступительную речь перед «коллективом», отвечает на вопросы. Затем лидер группы № 2 знакомит всех с подготовленным планом работы на первый день, аргументируя целесообразность и последовательность этапов. Лидер группы № 3 рассказывает, с какими ситуациями он столкнулся в первый день и какие принял решения.
В процессе разбора ситуации помощники могут дополнять их, исправлять некоторые положения, отвечать на вопросы, если затрудняется сам выступающий. В дискуссии участвуют все.
Представители экспертных групп дают оценки по пятибалльной системе каждому участнику игры и его помощникам, аргументируя свои решения. Затем проводится общее обсуждение проблемы вступления в должность нового руководителя, высказываются и записываются предложения.
Подведя итоги игры, ведущий оценивает работу участников игры и экспертных групп, анализируя ход рассмотрения проблемы, содержание высказываемых предложений, поведение и активность слушателей, обращает внимание на правильные решения и типичные ошибки, формулирует основ-
23
ные практические выводы с учетом возможных предложений, направленных на улучшение решения. Затем составляется отчет.
Состав игровых групп:
три группы по 3–5 чел., каждая со своим лидером;
три группы экспертов по 3–5 чел. Регламент игры:
постановка ведущим задачи, распределение ролей (лидеры, участники групп, эксперты) – 10 мин;
подготовка групп к выполнению задания (эксперты в это же время получают копии заданий и информацию о состоянии дел в трудовом коллективе) – 20-30 мин:
– группа № 1 – к представлению в новом коллективе;
– группа № 2 – созданию плана работы на первый день;
– группа № 3 – поиску решения проблемы;
разработка программы действий – 25–30 мин;
выступления лидеров команд (по 10 мин каждый) – 30– 35 мин;
дискуссия, выставление оценок экспертами – 25–30 мин;
подведение итогов анализа проблемы – 15–20 мин;
оценка и подбор экспертами наилучших идей – 15–20 мин;
принятие коллективного решения, составление отчета – 15– 20 мин;
итого – 3 ч 30 мин.
ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ИГРОКАМ Тематика для каждой команды определяется в зависимости от практи-
ческой заинтересованности участников и рекомендации преподавателя. Докладчикам (претендентам на должность) следует использовать инте-
ресные формы выступления (до 10 мин), применять наглядные пособия. Регламент выступлений и дискуссий должен строго соблюдаться. Если
материал новый, а форма его подачи оригинальна, можно продлить выступление, если доклад и выступления неинтересны – прервать их.
Анализирующие игру так ставят вопросы докладчикам, чтобы возникала активная дискуссия. Эксперты дают точные и объективные оценки докладов и деятельности команд.
Докладчик, получивший за свой доклад наибольшее число баллов, становится претендентом номер один.
ВЕДУЩИЕ ИГРЫ Игрой управляет преподаватель. В ходе игры он может использовать дополнительные роли: оппонента, инициатора дискуссии, эксперта.
24
Рекомендуемая литература по изучению темы дисциплины из списка: 1, 2, 3, 4.
Форма контроля практической работы №3 – проверка заданий прак-
тической работы, деловая игра.
Форма контроля раздела II – контрольная работа.
Раздел 3. Технологии и связующие процессы менеджмента
6 ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ В ОРГАНИЗАЦИИ
Цель практического занятия – познакомиться с примерами практической реализации связующих процессов в менеджменте; научиться применять теоретические знания для анализа деятельности в организациях, давать оценку происходящим событиям, аргументировать и отстаивать собственное мнение в вопросах управленческой деятельности.
Контрольные вопросы
1.Понятие и сущность управленческих решений.
2.Виды управленческих решений
3.Процесс принятия и реализации управленческих решений
4.Методы принятия управленческого решения
5.Модели принятия управленческого решения.
Практические задания
Задание №1. Проранжируйте следующие качества руководителя, необходимые для принятия управленческого решения, и прокомментируйте свой выбор:
-умение выделить основные причины проблемы;
-смелость отклонить стандартные методы решения проблемы и искать новые, оригинальные;
-видеть дальше непосредственно данного (предлагать решения за рамками поставленной задачи);
-предложить новый вариант реорганизации элементов для иного функционирования;
-переключить действие объекта для нового его употребления;
-предвидеть несколько различных вариантов и выбрать наиболее эффективные;
-переключаться с одной зрительной модели на другую, заложенную в том же образе;
25