Курсовая работа (т): Разработка приложения, реализующего метод Флойда

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

1.   ProjectExpress, "Wizard"-подобный инструмент, позволяющий быстро создавать проекты вокруг набора Java-программ и использовать преимущества Cafe с минимальными затратами.

2.  AppExpress, "Wizard"-подобный инструмент, помогающий начать работу разработчикам, не знакомым с языком Java. AppExpress автоматически

.    Создает полнофункциональные Java- приложения, которые могут быть доработаны позже с помощью дополнительных возможностей Cafe.

4.      В Cafe входит профессиональный редактор для разработчиков на языке Java, который поддерживает цветовое выделение синтаксических конструкций и ключевых символов, а также включает интегрированный макро-язык для расширения функциональных возможностей редактирования. Кроме того, редактор способен быстро переходить в любую часть описания в Java-приложении или Java-библиотек классов, резко повышая производительность труда разработчиков.

.        Cafe включает полностью интегрированный комплект разработчика Java Development Kit (JDK) компании Sun, с графической поддержкой опций и параметров Java-компилятора, интерпретатора и отладчика. Кроме того, Cafe поддерживает управление вложенными проектами, а также возможность построения Java-приложений, как сокращенных, так и полнофункциональных, непосредственно из среды разработчика.

Cafe включает мощный AppExpress, простой и удобный в использовании генератор приложений, автоматически создающий полнофункциональные Java-приложения, которые можно модифицировать и развивать.

Для создания Java приложения необходимо запустить AppExpress из меню "Tools", указать тип приложения в поле "Java Applet", определить каталог для создания приложения и нажать кнопку "Finish". Это все, что необходимо сделать. Проект приложения на языке Java автоматически загрузится средой Cafe.

Чтобы построить и запустить Java-приложение, нужно выбрать команду "Run" из меню "Project". Cafe попросит подтвердить необходимость построения проекта. Выберите "Yes" и Java приложение будет построено. Созданное приложение доступно для расширения и модификации.имеет удобный "Wizard"-подобный инструмент ProjectExpress, позволяющий легко создавать новые проекты. Cafe позволяет просто и быстро импортировать уже существующий Java-код или проект в Cafe с минимальными затратами. Используя ProjectExpress, можно определить тип проекта Java или С/C++, затем добавить указание на файлы с исходным текстом и проект автоматически будет создан и загружен в Cafe.поддерживает вложенную организацию проектов, что значительно сокращает затраты времени на организацию и управление созданием приложений для Internet. Cafe Project Manager может управлять проектами с различными опциями и вершинами без необходимости загрузки или выгрузки того или иного проекта.

Когда открывается или создается Java проект в Cafe, включается уникальный модуль грамматического разбора текста в фоновом режиме, автоматически анализирующий исходный код на языке Java и создающий репозиторий информации о Java приложениях и любых библиотеках классов Java, используемых в приложениях. Этот репозиторий используется для просмотра и управления всеми классами Java в приложении.

Входящая в Cafe программа просмотра классов Class Editor позволяет быстро проектировать и перемещаться по исходному коду Java-приложения за счет мощных встроенных инструментов навигации. Class Editor позволяет отказаться от работы с индивидуальными индивидуальными классами Java и работать напрямую с определениями и членами классов Java.Editor позволяет быстро перемещаться к любому участку кода Java приложения. Достаточно ввести или указать нужное имя класса и/или члена, и в соответствующем окне появится его исходный код. Этот же метод действует при определении принадлежности того или иного класса или метода. Class Editor позволяет также быстро создавать новые классы и добавлять Новые члены классов.предлагает разработчикам профессиональный редактор, поддерживающий выделение цветом синтаксических конструкций и ключевых слов. Кроме того, редактор включает макроязык для расширения возможностей редактирования и может перемещаться к любому участку описания Java-кода в Java-приложении или Java-классах.

·    Php (Personal Home Page).

PHP - скриптовый язык программирования общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений. В настоящее время поддерживается подавляющим большинством хостинг-провайдеров и является одним из лидеров среди языков программирования, применяющихся для создания динамических веб-сайтов.

Язык и его интерпретатор разрабатываются группой энтузиастов в рамках проекта с открытым кодом. Проект распространяется под собственной лицензией, несовместимой с GNU GPL.

История развития.прошёл долгий путь за последние несколько лет, становясь одним из наиболее популярных языков web-разработки.

Истоки PHP лежат в старом продукте, имевшем название PHP/FI. PHP/FI был создан Расмусом Лердорфом в 1995 году и представлял собой набор Perl-скриптов для ведения статистики посещений его резюме. Развитие web еще только начиналось, никаких специальных средств для решения этих задач не было, и к автору хлынул поток сообщений с вопросами. Лердорф начал бесплатно раздавать свой инструментарий, названный "Personal Homepages Tools" (PHP) - ("Инструменты для персональных домашних страниц"). Очень скоро потребовалась большая функциональность и Расмус пишет новую, намного более обширную версию на C, работающую с базами данных и позволяющую пользователям разрабатывать простейшие web-приложения.

Расмус Лердорф решил выложить исходный код PHP/FI на всеобщее обозрение, исправление ошибок и дополнение./FI (Personal Home Page / Forms Interpreter - Персональная Домашняя страница / Интерпретатор Форм) включал в себя базовую функциональность сегодняшнего PHP. Он имел переменные в стиле Perl, автоматическую интерпретацию форм и возможность встраиваться в html-код. Собственно синтаксис языка имел много общего с Perl, хотя и был намного проще и ограниченнее.

В 1997 выходит PHP/FI 2.0. Вторая версия C-имплементации обозначила группу пользователей: несколько тысяч людей по всему миру, с примерно 50,000 доменами, что составляло около 1% всего числа доменов Интернета. Несмотря на то, что разработкой занималось уже несколько людей, PHP/FI 2.0 все еще оставался крупным проектом одного человека.

Официально PHP/FI 2.0 вышел только в ноябре 1997 года, после проведения большей части своей жизни в бета-версиях. Вскоре после выхода его заменили альфа-версии PHP 3.0..3.0 была первой версией, напоминающей PHP, каким мы знаем его сегодня. В 1997 году Энди Гутманс (Andi Gutmans) и Зив Сураски (Zeev Suraski) переписали код с начала: разработчики сочли PHP/FI 2.0 не пригодным для разработки приложения электронной коммерции, над которым они работали для проекта Университета. Для совместной работы над PHP 3.0 с помощью базы разработчиков PHP/FI 2.0 Энди, Расмус и Зив решили объединиться и объявить PHP 3.0 официальным преемником PHP/FI, разработка же PHP/FI была практически полностью прекращена.

Одной из сильнейших сторон PHP 3.0 была возможность расширения ядра. В последствии интерфейс написания расширений привлек к PHP множество сторонних разработчиков, работающих над своими модулями, что дало PHP возможность работать с огромным количеством баз данных, протоколов, поддерживать большое число API. Фактически, это и был главный ключ к успеху, но стоит добавить, что немаловажным шагом оказалась разработка нового, намного более мощного и полного синтаксиса с поддержкой ООП.

Абсолютно новый язык программирования получил новое имя. Разработчики отказались от дополнения о персональном использовании, которое имелось в аббревиатуре PHP/FI. Язык был назван просто 'PHP' - аббревиатура, содержащая рекурсивный акроним: 'PHP: Hypertext Preprocessor' (PHP: Препроцессор Гипертекста).

Первая статья о PHP была опубликована в чешском варианте 'Computerworld' весной 1998 и освещала PHP 3.0. Как и в случае с книгами, эта была первая в серии статья из множества посвященных PHP и опубликованных в различных известных журналах.

К концу 1998, PHP использовался десятками тысяч пользователей. Сотни тысяч web-сайтов сообщали о том, что они работают с использованием языка. В то время PHP 3.0 был установлен приблизительно на 10% серверах Интернета!3.0 был официально выпущен в июне 1998 года после 9 месяцев публичного тестирования..

К зиме 1998 года, практически сразу после официального выхода PHP 3.0, Энди Гутманс и Зив Сураски начали переработку ядра PHP. В задачи входило увеличение производительности сложных приложений и улучшение модульности базиса кода PHP. Расширения дали PHP 3.0 возможность успешно работать с набором баз данных и поддерживать большое количество различных API и протоколов, но PHP 3.0 не имел качественной поддержки модулей и приложения работали не эффективно.

Новый движок, названный 'Zend Engine' (от имен создателей: Zeev и Andi), успешно справлялся с поставленными задачами и впервые был представлен в середине 1999 года. PHP 4.0, основанный на этом движке и принесший с собой набор дополнительных функций, официально вышел в мае 2000 года, почти через два года после выхода своего предшественника PHP 3.0. В дополнение к улучшению производительности, PHP 4.0 имел еще несколько ключевых нововведений, таких как поддержка сессий, буферизация вывода, более безопасные способы обработки вводимой пользователем информации и несколько новых языковых конструкций.

Сегодня PHP используется сотнями тысяч разработчиков. Миллионы (!) сайтов сообщают о работе с PHP. Эти, а также многие другие факты, позволяют с уверенностью сказать, что PHP является одним из самых популярных языков web-программирования!

Группа разработчиков PHP состоит из множества людей, работающих над ядром и расширениями PHP, и смежными проектами, такими, как PEAR и документации языка..

Недавно вышла новая, пятая версия PHP (PHP5). PHP5 использует новую версию "движка" Zend - Zend Engine 2.

В PHP5 объектная модель была значительно переработана. При этом было добавлено много новых возможностей, благодаря которым PHP5 получил некоторые черты таких объектно-ориентированных языков, как C++ и Java.

Изменения коснулись производительности встроенных стандартных функций PHP. По некоторым оценкам, скорость работы стандартных функций в PHP5 увеличилась на 40% и более.

Появились новые директивы файла настройки php. ini. Претерпела изменения и поддержка потоков. Были добавлены новые функции, а также функции графической библиотеки GD.

Поддержка XML в версии PHP5 стала полной, поддерживаются новые расширения DOM и XML.

)     Ассемблер (от англ. assemble - собирать) - компилятор с языка ассемблера в команды машинного языка. Под каждую архитектуру процессора и под каждую ОС или семейство ОС существует свой Ассемблер. Существуют также так называемые "кросс-ассемблеры", позволяющие на машинах с одной архитектурой (или в среде одной ОС) ассемблировать программы для другой целевой архитектуры или другой ОС, и получать исполняемый код в формате, пригодном к исполнению на целевой архитектуре или в среде целевой ОС.

Архитектура x86.

Ассемблеры для DOS.

Наиболее известными ассемблерами для операционной системы DOS являлись Borland Turbo Assembler (TASM) и Microsoft Macro Assembler (MASM). Также в своё время был популярен простой ассемблер A86.

Изначально они поддерживали лишь 16-битные команды (до появления процессора Intel 80386). Более поздние версии TASM и MASM поддерживают и 32-битные команды, а также все команды, введённые в более современных процессорах, и системы команд, специфических для конкретной архитектуры (такие как, например, MMX, SSE, 3DNow! и т. д.).

Microsoft Windows.

При появлении операционной системы Microsoft Windows появилось расширение TASM, именуемое TASM32, позволившее создавать программы для выполнения в среде Windows. Последняя известная версия Tasm - 5.3, поддерживающая инструкциии MMX, на данный момент включена в Turbo C++ Explorer. Но официально развитие программы полностью остановлено.поддерживает свой продукт под названием Microsoft Macro Assembler. Она продолжает развиваться и по сей день, последние версии включены в наборы DDK. Но версия программы, направленная на создание программ для DOS, не развивается. Кроме того, Стивен Хатчессон создал пакет для программирования на MASM под названием "MASM32".

GNU и GNU/Linux.

В состав операционной системы GNU входит компилятор gcc, включающий в себя ассемблер gas (GNU Assembler), использующий AT&T синтаксис, в отличие от большинства других популярных ассемблеров, которые используют Intel-синтаксис.

Переносимые ассемблеры. Также существует открытый проект ассемблера, версии которого доступны под различные операционные системы, и который позволяет получать объектные файлы для этих систем. Называется этот ассемблер NASM (Netwide Assembler).это переписанная с нуля версия NASM под лицензией BSD (с некоторыми исключенями).(Flat Assembler) - молодой ассемблер под модифицированной для запрета перелицензирования (включая под GNU GPL) BSD?лицензией. Есть версии для KolibriOS, GNU/Linux, MS-DOS и Microsoft Windows, использует Intel-синтаксис и поддерживает инструкции AMD64.

Архитектуры RISC...

На данный момент существуют 2 компилятора производства Atmel (AVRStudio 3 и AVRStudio4). Вторая версия - попытка исправить не очень удачную первую. Так же ассемблер есть в составе WinAVR.

Ассемблирование и компилирование.

Процесс трансляции программы на языке ассемблера в объектный код принято называть ассемблированием. В отличии от компилирования, ассемблирование - более или менее однозначный и обратимый процесс. В языке ассемблера каждой мнемонике соответветствует одна машинная инструкция, в то время как в языках программирования высокого уровня за каждым выражением может скрываться большое количество различных инструкций. В принципе, это деление достаточно условно, поэтому иногда трансляцию ассемблерных программ также называют компиляцией.

Язык ассемблера.

Язык ассемблера - тип языка программирования низкого уровня, представляющий собой формат записи машинных команд, удобный для восприятия человеком. Часто для краткости его называют просто ассемблером, что не верно.

Содержание языка.

Команды языка ассемблера один в один соответствуют командам процессора и, фактически, представляют собой удобную символьную форму записи (мнемокод) команд и их аргументов. Также язык ассемблера обеспечивает базовые программные абстракции: связывание частей программы и данныx через метки с символьными именами (при ассемблировании[1] для каждой метки высчитывается адрес, после чего каждое вхождение метки заменяется на этот адрес) и директивы[2].

Директивы ассемблера позволяют включать в программу блоки данных (описанные явно или считанные из файла); повторить определённый фрагмент указанное число раз; компилировать фрагмент по условию; задавать адрес исполнения фрагмента, отличный от адреса расположения в памяти [уточнить!]; менять значения меток в процессе компиляции; использовать макроопределения с параметрами и др.

Каждая модель процессора, в принципе, имеет свой набор команд и соответствующий ему язык (или диалект) ассемблера.

Достоинства:

)     Минимальное количество избыточного кода, т.е. использование меньшего количества команд и обращений в память, позволяет увеличить скорость и уменьшить размер программы.

)     Обеспечение полной совместимости и максимального использования возможностей нужной платформы: использование специальных инструкций и технических особенностей данной платформы.

3)      При программировании на ассемблере становятся доступными специальные возможности: непосредственный доступ к аппаратуре, портам ввода-вывода и особым регистрам процессора, а также возможность написания самомодифицирующегося кода (то есть метапрограммирование, причём без необходимости программного интерпретатора).

Источник: https://www.bibliofond.ru/detail.aspx?id=784516