6
Console.WriteLine($"Перевод равен: {count * rate}, в центах это: {count * rate * 100}");
}
public void RubInPound(double count)
{
double rate = 0.0066;
Console.WriteLine($"Перевод равен: {count * rate}, в пенсах это: {count * rate * 100}");
}
public void DolInPound(double count)
{
double rate = 0.7674;
Console.WriteLine($"Перевод равен: {count * rate}, в пенсах это: {count * rate * 100}");
}
public void EuroInPound(double count)
{
double rate = 0.83915;
Console.WriteLine($"Перевод равен: {count * rate}, в пенсах это: {count * rate * 100}");
}
}
class Purse : Currency
{
Currency[] purse = { new InRub(), new InDoll(), new InEuro(), new InPound() };
}
class InRub : Currency { } class InDoll : Currency { } class InEuro : Currency { } class InPound : Currency { } class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Currency Rub = new InRub(); Currency Doll = new InDoll(); Currency Euro = new InEuro(); Currency Pound = new InPound();
Console.WriteLine("Введите количество денег"); double quantity = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Из какой валюты: \n 1 - Рубль \n 2 - Доллар \n 3 - Евро \n 4 - Фунт");
int choice = int.Parse(Console.ReadLine()); if (choice == 1)
{
Console.WriteLine("В какую валюту перевести: \n 1 - Доллар \n 2 - Евро
\n 3 - Фунт");
int choice2 = int.Parse(Console.ReadLine()); if (choice2 == 1) Rub.RubInDol(quantity);
if (choice2 == 2) Rub.RubInEuro(quantity); if (choice2 == 3) Rub.RubInPound(quantity);
}
if (choice == 2)
{
Console.WriteLine("В какую валюту перевести: \n 1 - Рубль \n 2 - Евро
\n 3 - Фунт");
int choice2 = int.Parse(Console.ReadLine()); if (choice2 == 1) Doll.DolInRub(quantity); if (choice2 == 2) Doll.DolInEuro(quantity); if (choice2 == 3) Doll.DolInPound(quantity);
}
if (choice == 3)
{
7
Console.WriteLine("В какую валюту перевести: \n 1 - Рубль \n 2 -
Доллар \n 3 - Фунт");
int choice2 = int.Parse(Console.ReadLine()); if (choice2 == 1) Euro.EuroInRub(quantity); if (choice2 == 2) Euro.EuroInDol(quantity); if (choice2 == 3) Euro.EuroInPound(quantity);
}
if (choice == 4)
{
Console.WriteLine("В какую валюту перевести: \n 1 - Рубль \n 2 -
Доллар \n 3 - Евро ");
int choice2 = int.Parse(Console.ReadLine()); if (choice2 == 1) Pound.PoundInRub(quantity); if (choice2 == 2) Pound.PoundInDol(quantity); if (choice2 == 3) Pound.PoundInEuro(quantity);
}
}
}
}
}
Рисунок 3.1 - Работа программы 1
Данная программа работает корректно, без каких-либо проблем.
8
5Заключение
Входе работы были получены навыки использования механизмов инкапсуляции,
наследования и полиморфизма.
В данном задании не получилось реализовать динамическое изменение курса валют, но остальные задания были выполнены корректно. Был создан абстрактный класс, были созданы классы валют, был создан класс «Кошелек», в котором был создан массив, содержащий объекты этих классов
9
Список использованной литературы
1. ГОСТ 19.701-90 (ИСО 5807-85) Единая система программной документации (ЕСПД).
Схемы алгоритмов, программ, данных и систем. Обозначения условные и правила выполнения.
2. Документация по C#. [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp (дата обращения: 15.02.2020)
3.Кнут Д.Э. Искусство программирования. – Т. 1: Основные алгоритмы. – 3-е изд.; пер. с
англ. – М.: ИД «Вильямс», 2016. – 720 с.
4.Харченко С.С. Основы программирования: учебно-методическое пособие. – Томск: В-
Спектр, 2020. – XX с.