Статья: Разработка программного комплекса для оценки и реабилитации двигательных нарушений у пациентов с ишемическим инсультом головного мозга

Внимание! Если размещение файла нарушает Ваши авторские права, то обязательно сообщите нам

Исследование проводилось на базе кафедры неврологии и нейрохирургии, кафедры медицинской и биологической кибернетики СибГМУ в

2019 гг. Размер выборки составил 59 пациентов с острым ишемическим инсультом головного мозга в бассейне средней мозговой артерии. Выраженность неврологического дефицита и функциональное состояние нервной системы оценивали с использованием международных клинических шкал, по данным электрофизиоло- гического и нейровизуализационного исследования. Курс моторной реабилитации с применением технологии дополненной реальности составил 10 дней. Длительность одной тренировки - 60 мин.

РЕЗУЛЬТАТЫ И ИХ ОБСУЖДЕНИЕ

С точки зрения оценки уровня взаимодействия мышц сгибателей и разгибателей верхней конечности наиболее информативным является задание «статика». Количественные характеристики, описывающие динамику изменения двигательной активности в процессе тренировки руки с парезом представлены в таблице.

Исходя из представленных данных, очевидно, что моторная нейрореабилитация у пациентов с парезами верхних конечностей методом дополненной реальности позволяет добиться улучшения двигательных навыков. Анализ точности движений показал, что по мере увеличения количества тренировок у пациентов увеличивается точность следования заданной траектории (р = 0,032). Выявлено достоверное увеличение количества завершенных движений с каждой последующей тренировкой (р = 0,002), что свидетельствует об увеличении скорости выполнения задания с течением времени реабилитации, а также о сокращении периода отдыха между выполняемыми подходами во время одной тренировки. Повышение физической выносливости подтверждает статистически значимое увеличение максимальной длительности выполнения серии заданий (р = 0,012)при сравнительном анализе первой и десятой тренировок. На рис. 3 приведены примеры траектории движения при выполнении задания «статика» на 1- и 10-й день нейрореабилитации, которые показывают, что происходит увеличение длительности выполнения задания без отдыха.

Таблица Table

Параметр

Parameter

1-й день Day 1

2-й день Day 2

3-й день Day 3

4-й день Day 4

5-й день Day 5

6-й день Day 6

8-й день Day 8

10-й день Day 10

P1-10

Значение спектрального критерия

Spectral criterion

0,94

[0,74;

0,96]

0,95

[0,7;0,97]

0,96

[0,88;

0,96]

0,96

[0,71;

0,97]

0,95

[0,94;

0,96]

0,95

[0,92;

0,96]

0,96

[0,93;

0,97]

0,96

[0,95;

0,97]

0,032

Количество завершенных движений

Number of completed movements

23

[9; 30]

28

[12; 30]

34

[20; 38]

45

[39; 49]

46

[38; 52]

50

[39; 55]

53

[45; 58]

55

[34; 59]

0,002

Максимальная длительность выполнения серии заданий, c Maximum duration of a succession of tasks, sec

25

[10; 32]

27

[12;

30]

35

[19;

40]

38

[20;

44]

37

[22;

48]

43

[30;

49]

43

[33;

50]

45

[38;

68]

0,012

Вычисляемые параметры, отражающие динамику изменения двигательной активности в процессе тренировки руки с парезом, Me [Qp Q3]

Calculated parameters reflecting the dynamics of changes in motor activity when training the hand with paresis, Me [Q1; Q3]

Рис. 3. Пример траектории движения руки с парезом в процессе выполнения задания «стати-ка» на 1- и 10-й день тренировки (одно деление - один дециметр)

Fig. 3. An example of a trajectory of a hand with paresis in the process of completing the “statics” task on days 1 and 10 (one division - one decimeter)

ВЫВОДЫ

В процессе выполнения настоящего исследования разработано специализированное ПО, позволяющее воссоздавать контролируемую виртуальную среду с возможностью фиксации параметров движения человека. Разработанное ПО применялось для оценки и реабилитации двигательных нарушений у пациентов с ИИ головного мозга и парезами верхних конечностей. По результатам исследования выявлено достоверное увеличение точности движений, а также увеличение выносливости, что свидетельствует об эффективности используемого подхода в процессе моторной нейрореабилитации.

ЛИТЕРАТУРА / REFERENCES

1. Truelsen T., Piechowski-Jуzwiak B., Bonita R., Mathers C., Bogousslavsky J., Boysen G. Stroke incidence and prevalence in Europe: a review of available data. Eur. J. Neurol. 2006; 13 (6): 581-598.

2. Bleyenheuft Y., Gordon A.M. Precision grip in congenital and acquired hemiparesis: similarities in impairments and implications for neurorehabilitation. Front. Hum. Neuro- sci. 2014; 8: 459.

3. Richards L.G., Stewart K.C., Woodbury M.L., Senesac C., Cauraugh J.H. Movement-dependent stroke recovery: a systematic review and meta-analysis of TMS and fMRI evidence. Neuropsychologia. 2008; 46 (1): 3--11.

4. Pollock A., Farmer S.E., Brady M.C. et al. Interventions for improving upper limb function after stroke. Cochrane Database Syst. Rev. 2014; (11): CD010820.

5. Burke J., McNeill M., Charles D., Morrow P., Crosbie J., McDonough S. Augmented reality games for upper-limb stroke rehabilitation: 2010 Second International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications. Braga, Portugal: IEEE, 2010: 75-78.

6. Krichenbauer M., Yamamoto G., Taketom T., Sandor C., Kato H. Augmented reality versus virtual reality for 3D obj'ect manipulation. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. 2018; 24 (2): 1038-1048.

Источник: https://otherreferats.allbest.ru/download/1235231/